熟悉的玩法,重新判断的战场
阳光、种植、布阵与防守依然是核心。面对变异僵尸时,先观察敌人,再决定资源该投在哪一路。

暗黑风 · 策略塔防 · 同人作品
收集阳光、种下植物、守住防线。诡异的植物与变异僵尸闯入夜晚庭院,暗色画面、环境音效和日记剧情,让每一次布阵都有了新的紧张感。
下载支持安卓、iOS、Windows。
含恐怖造型与音效,请按个人接受程度体验。
阳光、种植、布阵与防守依然是核心。面对变异僵尸时,先观察敌人,再决定资源该投在哪一路。
暗沉夜景、诡异重绘的植物与僵尸,加上环境音效,共同营造出不同于原版的庭院氛围。
日记串联关卡与剧情,主角的记录逐渐带出小镇中的异常。留意文字里的变化,也许会发现战斗之外的线索。
先认识上场的伙伴,也看看防线外的新对手。
角色画面 · 局部展示熟悉的花朵,陌生的笑容。角色重绘让这张庭院里的老面孔有了诡异模样。
在已解锁植物中兼顾资源获取、常规输出与应急处理。具体能力请阅读游戏内图鉴。
角色画面 · 局部展示宣传画面中的植物角色。道服、符牌与糯米元素,让庭院多了一点中式怪谈的气息。
先阅读关卡提示和植物说明,再决定是否加入阵型;不要仅凭造型判断用途。
角色画面 · 局部展示宣传画面中的另一张新面孔。熟悉的玉米轮廓,换上了道士装束。
根据当前图鉴安排位置,留出补种空间,避免把全部资源投入同一路。
角色画面 · 局部展示苍白面孔与纸扎造型出现在庭院中。先认识防线外的新对手,再留意实战中的变化。
遇到陌生敌人先观察机制;同一位置反复被突破时,查看图鉴并调整组合与位置。
角色画面 · 局部展示红色喜轿里的陌生面孔。宣传画面将婚嫁意象带进了这座异常的庭院。
首次遇到新敌人时保持正常速度,观察各路压力,并保留应急植物与补防资源。
遇到陌生僵尸,先看图鉴再调整阵型。单位能力与开放内容以当前版本为准。
关卡 · 记录 · 线索
故事介绍随着关卡推进,日记里的记录逐渐串起庭院与小镇的异常。植物、僵尸和实验线索背后还有怎样的联系,留给你在游玩中发现。
阅读日记和关卡提示,留意本关场景与规则。首页不提前公开结局,庭院里的故事,等你自己翻开。
继续守住防线,也别忘了读下一页。跟随关卡与日记推进故事,认识新的植物和敌人。
面对持续进攻,检查阵型、资源与补防节奏。
体验不同规则下的对局,换一种方式守住庭院。
模式按提供资料介绍,实际开放状态以当前游戏菜单为准。
不要把所有资源都花在同一路。优先保证持续获取资源的能力,同时观察僵尸最先出现的位置,及时补上基础输出。
同类敌人连续出现时,考虑增加该路的输出或阻挡;其他路线留出补种位置,避免临时调整时没有空间。
应急植物适合处理危险,前期全部依赖临时清场,会让后续补防变得被动。

| 情况 | 调整思路 |
|---|---|
| 某一路突然吃紧 | 优先补强该路,保留应急植物 |
| 同一位置反复被突破 | 查看图鉴,调整植物组合与位置 |
| 资源不足、来不及补种 | 减少一次性消耗,留出补防资源 |
| 陌生敌人难以判断 | 先观察机制,再调整阵型 |
加速:熟悉关卡、阵型稳定后,可用加速减少等待。首次遇到新敌人或防线吃紧时,先回到正常速度,留出观察和补种时间。
手套:手套可用于调整植物位置,帮助应对路线压力变化。能否移动、是否消耗资源以及使用间隔,按当前版本规则操作。
实际控件、手套功能与加速规则,以当前版本为准。

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安装完成后打开游戏,进入已开放的模式,开始布阵。
植物大战僵尸恐怖版是一款暗黑风策略塔防同人游戏,保留收集阳光、种植植物与防守庭院的玩法,加入角色重绘、环境音效和日记剧情。由“对不起贱笑了”发起,与其他创作者共同制作。
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本页图鉴展示了宣传画面中的诡笑葵、糯米天师、玉米道士、纸扎人和鬼新娘。具体能力、解锁条件与实际登场内容,请按当前游戏图鉴说明查看。
按提供资料,游戏包含剧情、生存、娱乐三种模式。剧情模式跟随关卡与日记推进故事,生存模式考验持续防守,娱乐模式体验不同规则;实际开放状态以当前游戏菜单为准。
变化主要体现在暗色庭院、植物与僵尸重绘、环境音效、日记剧情和敌人设计。新手先阅读关卡提示,稳定资源与基础防线,再根据各路压力补强。可阅读本页的新手玩法攻略。
游戏完全免费,无付费门槛即可体验完整内容。它以悬疑剧情与氛围营造为核心,不依赖过度惊悚画面吓人,更多通过细节伏笔与叙事铺垫带来细思极恐的体验,适合喜爱暗黑题材与策略塔防的玩家。